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吃鸡游戏碉堡之夜大受接待 开辟商本年红利或超

发布时间:2018-12-30  点击量:
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  Epic Games的《碉堡之夜》在2018年取得环球注目的成绩,也影响了全球的整个游戏财产。该游戏在主机和挪动平台均获得了庞大成功,截止至2018年11月27日,全球范畴内的注册用户也已冲破了两亿。那么2018年即将过去,《碉堡之夜》的开辟商这年大要赚了几多钱呢?

  近日,美国科技博客TechCrunch收到知恋人士动静,称Epic Games在2018年的总利润或高达30亿美元(约合人民币206亿),Epic Games官方并未对此说法进行评论。不外本年岁首年月该公司就对《碉堡之夜》的表示很是乐观,游戏的首席系统设想师Eric Williamson其时就暗示,“有人说《碉堡之夜》将成为西方世界最大规模最好玩的游戏作品。”

  值得一提的是,本年2月份,pk10牛牛Epic Games颁布发表《碉堡之夜》的同时在线月初时Epic Games韩国分公司讲话人Sung Chul Park向韩国游戏网站Inven透露称,《碉堡之夜》全球同时在线月份该作的活跃玩家人数也创下汗青新高,达到7830万人。

  《碉堡之夜》于2017年由Epic Games推出,该游戏最早仅专注于具有建筑元素的合作模式--解救世界,玩家们在游戏中建筑碉堡对战僵尸。2017年晚些时候,跟着吃鸡游戏《绝地求生》的日益火爆,《碉堡之夜》也于昔时9月份推出了吃鸡模式,并以建筑弄法、节拍愉快、色彩丰硕靓丽的特色敏捷风靡开来,成为全球最受接待的支流吃鸡游戏。目前该作曾经登岸了Xbox One、PS4、Switch、PC、iOS以及Andriod等各大游戏平台。作为一款免费游戏,开辟商Epic Games通过在《碉堡之夜》中出售服装和饰品等粉饰性的道具来获得收入,几乎是单枪匹马地捧红了“吃鸡游戏”这个新游戏类别。

  虽然Epic Games没有发布具体的收入数据,不外在《碉堡之夜》的协助下,该公司仍然赚得盆满钵满,这款免费玩耍的吃鸡游戏以数亿以上的下载量和跨越10亿美元的收入成为了PC、主机及挪动平台上最具人气的作品。本年10月底,开辟商Epic Games颁布发表获得了大约12.5亿美元(约合人民币86.8亿)的融资,这些资金来自多家风险投资公司,包罗KKR,ICONIQ Capital,Smash Ventures,aXiomatic,Vulcan Capital,Kleiner Perkins和Lightspeed Venture Partners,这些新的投资者将插手迪士尼、腾讯和Endeavor的行列,成为Epic Games的少数股东。通过此轮融资,总部位于美国北卡罗来纳州的Epic Games目前的市值曾经跨越了150亿美元(约合人民币1041亿)。

  虽然《碉堡之夜》是Epic Games收益最高的游戏,但该公司也从其他游戏、游戏开发Unreal Engine以及比来推出的在线游戏商铺赚到了钱。Epic Games Store是Epic Games在本月初推出的自家数字游戏刊行平台,为开辟商供给更多的分成比例。游戏开辟商能够获得在Epic Games Store发卖收入的88%,而Epic Games只抽成12%。和Steam有前提的阶梯型分成模式分歧,Epic Games Store并不设任何附加前提,只需上架都享受88%的分成待遇。此外,若是选择在Epic Games Store发布,开辟商研发产物利用的引擎又刚好是Epic Games自家的虚幻引擎,还能同时免去5%游戏收入的引擎授权费用。

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