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为什么pk10牛牛下注取材于四大名著时更偏爱“三国

发布时间:2017-12-17  点击量:
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  中国四大名著作为耳熟能详、脍炙人口的超级IP,不仅不断地被影视制作改编,游戏开发取材于四大名著的也不在少数。而游戏中,又以《三国演义》的衍生游戏最多。比如“华容道”,可能是最早的国内开发的三国题材游戏。

  为什么游戏取材更偏爱《三国演义》,而不是《西游记》《水浒传》或《红楼梦》呢?我觉得还是人设和剧情上的问题。

  从人设考虑,三国里面的人大部分都是为了自己大义而努力地,都是心口合一的,孙刘曹三方,包括其他势力各有各的戏份。西游次之,因为人物刻画主要就在于四个人一匹马上,妖怪的存在感太低,人物比起三国来说太少。然后水浒再次之,水浒里面的人物虽然多,但是并没有心口合一,每个人各怀鬼胎,甚至包括使计把英雄逼上梁山,这实在无法让大众接受,比较一下水浒招安扈三娘和张飞义释严颜就知道了。至于红楼,那可用的人物就更少了,符合大众心理需求的人物只有宝玉和黛玉。

  从剧情考虑,三国打了几十年,中间有三次大战役,无数次小战役,而且局势也划分若干个时期,而且无论从孙刘曹三个视角看,都有一个起盛衰的过程,适合文化产品的再创作,无论去做哪种类型的游戏都非常合适。

  至于西游,还是因为主要角色太少,并且因为每一个妖怪都是独立的个体,并没有大量交集,所以原著中的剧情没有办法很好的利用,除了冒险或者角色扮演,很难适合其他的游戏。当然如果完全不考虑剧情只使用人物也行,但是这样也不如三国的人物设定好。

  水浒相比西游剧情上更好一点,pk10牛牛多了很多战斗,并且像一些雪夜上梁山,智劫生辰纲等等脍炙人口的章回,但是格局上要小于三国的战役,最主要的是有很多赢的不光彩的桥段,很难二次创作。

  红楼的话不提了,红楼做游戏的话,如果要用剧情几乎只能完全使用做成剧情推进型的游戏,局限性太大。好像也就台湾开发了一些“令人性福”的小游戏。

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