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PKURunner:当pk10牛牛兑奖我谈跑步打卡软件时我谈

发布时间:2018-05-03  点击量:
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  两年前,这些青年踏上这条跑道,一路摸索跌撞,从黑夜跑向黎明。如今天方破晓,有的人将要离开,有的人正在赶来。

  2018年3月9日,体教部发布“2017-2018年第二学期APP课外锻炼考勤通知”,其中提到“为方便学生使用,本学期提供三种跑步软件:1、悦跑圈;2、PB;3、PKURunner”,并附上了三种APP的使用方法及说明。这是PKURunner第一次以一个北京大学正式认定的课外锻炼打卡软件的身份出现在广大同学面前。

  两年前,北大唯一指定的课外锻炼打卡软件是益动GPS。当时,高校使用运动软件未开先河,与北大联系的几家公司也护紧了自己的利益,小心翼翼地观望试探,只有益动GPS,因其创始人之一是北大校友,肯依着母校情怀,无偿为北京大学提供服务。可在使用中,同学们时常发现,自己身在五四操场,轨迹却飞跃朝阳区外;在未名湖边慢跑,速度却超越光速使记录作废。如此用户体验,使益动GPS在同学们中恶评如潮,在App Store上的得分甚至被刷到了一星。2016年3月,北大新青年网络文化工作室在PKUHelper上发出一条“招贤令”,希望能组建一个团队,由北京大学学生自己开发一款课外锻炼打卡软件。当时的口号是--“打倒益动”。

  高嵩今年即将从北京大学法学院硕士毕业。他是整个PKURunner开发团队的队长,负责组建团队与iOS客户端的开发、维护和更新。本科时,高嵩出于兴趣自学了编程,进行过项目开发,而他硕士时的研究方向则是网络安全法和电子商务法。在查文献、写稿子、发文章的生活之余,他也经常接触以前学的这些东西,于是难免手痒,不忘旧乐。

  这次新青年网络文化工作室的招人广告,给了高嵩一次绝佳的机会。本科时期一起合作开发软件的老师给了他不错的评价,他被任命为团队的临时组织者。

  同来应募的还有2015级数学科学学院本科生许东,他自学编程的原因很简单--为了游戏。大一时,他为了给日本网页游戏《舰队Collection》开发插件而学习了Javascript语言,之后又学了后台开发,大一下时还自学了日语,加入了轻之国度汉化组。如今,许东在团队中扛起了服务器端开发的大旗。和许东同院同级的陈子恒负责安卓客户端的开发和数据库代码的编写。同样来自数院的柏旻皓和许东、陈子恒是高中好友。他未曾见过“招贤令”,只因两位好友力推“这儿有个好玩的项目”,慕名加入。由于编程基础相对较弱,柏旻皓负责了软件设计和运营维护,是团队中的“客服君”。2016级信息科学学院本科生鲁云龙在上学期加入团队,与陈子恒一起负责安卓端的开发。此外,开发团队还包括2015级信科的张煜皓,14级信科的滕晴以及15级物院的郭伟轩等人,他们分别负责安卓客户端代码编写,网站前端开发及网站后台运营。

  这一做就是两年。2016年秋季学期快结束时,PKURunner软件基本已经可以投入使用。2016年年底,开发团队进行了第一次产品测试。

  “即日起至2017年1月1日,下载PKURunner体育App,使用PKURunner进行跑步或健身打卡,即有机会获得丰厚礼品。我们会对跑步里程积分前30名的同学进行奖励,最高可得价值968元的Beats Powerbeats 2无线耳机。”这是PKURunner公众号第一条推送里的内容,发布于2016年12月13日。此外,他们还四处张贴海报、出展板,对于反馈APP问题,或直接指出BUG的同学,更有丰厚奖励。

  而此时的益动,由于老东家乐视体育的资金链断裂,导致经费不足,已经岌岌可危。

  2017年春季学期,PKURunner与北京大学体育教研部达成合作,在5个体育班进行试点,其他同学仍然使用益动GPS。

  然而,对于这次试点的结果,体教部的评价只是“一般般”。使用中轨迹漂移的情况仍会出现,更主要的是PKURunner没有开发管理后台,给体教部统计监督学生跑步情况造成很大不便。不过,PKURunner用北京大学校内门户登录,相比于校外软件,极大地保证了同学们的信息安全,这一设计得到了体教部的认可。对于软件未来的整体表现,他们仍抱很大期待--

  2017年秋季学期,益动GPS下架,彻底无法提供任何服务。PKURunner必须肩负起成为下一个课外锻炼APP的重担。接下来的工作,自然应当是开发团队与体教部的一拍即合、同舟共济。

  秋季学期伊始,体教部的老师亲自试用了PKURunner软件,提出了用户操作上尚存的不便之处,要求开发团队迅速修改。

  “我们本来说要打倒益动的,结果没想到益动自己倒了。而现在我们和体教部的关系就变成了一种类似‘甲方-乙方’的关系,他们有很多的要求来约束我们,希望对这个软件有自己的一些设计,这和我们之前的一些理念有冲突。他们强烈地要求我们改,并且要我们在很短时间内处理。”柏旻皓说,“但我们毕竟是学生,不是全职的商业程序员。我们也有自己的学业要忙,根本来不及。这时候我们感觉稍微有些偏离我们的团队宗旨了。”

  在体教部看来,加入按键声音提示、跳转至成绩查询界面等合理的要求和建议完全谈不上所谓“约束”,而双方最大的矛盾和分歧在于“他们说他们不想开发拍照这一项功能”。

  “我们觉得拍照这个方式不好,毕竟也不可能一个一个地查照片里的是不是本人。同学们对这个方式也很反感。我们想换一种更好的方式,而体教部表示不同意。”何况,开发团队感受到的“约束”并不仅是指某一具体要求,亦包括体教部在合作中的态度。

  体教部事后解释说,他们之后还与多方探讨了可以人性化替代拍照的方案。“我们没有执着于必须拍照,只是建议在没有更好手段的情况下保证运动的真实性。”

  无论争执如何展开,至少在当时,沟通终在不愉快的气氛中结束。双方陷入僵持,各执己见,不肯让步。

  一种消极抵抗开始了。在接下来一段时间里,没有一行代码被写出,没有一个功能被修改。最终,由于开发团队在规定时间内没有按体教部的要求完成工作,体教部在情急之中转而选择了PB--原本专门给体育生训练的软件--作为2017秋季学期的课外锻炼打卡软件。而PKURunner并没有如约上线。

  富有戏剧性的是,半年后的2018春季学期,出现在同学们面前的PKURunner最终还是添加上了拍照功能;而体教部的通知中,拍照上传打卡却成了不强制要求的内容。原先站在河两岸的对立双方,终于都慢慢渡到了河的那一边。而等他们站定一抬头,却发现对方也主动到了对岸。

  “PB和悦跑圈都是不能拍照的,我们没要求他们(开发出来拍照功能),所以我们也没理由要求PKURunner必须开发出来。”体教部的老师解释道,“而且我们没想到之前竟然(因为拍照)出现了这么大的分歧,就暂时不用拍照了。这既是参考了开发团队的建议,也是出于同学们的意愿做出的考虑。”

  “万一又出现了拍照的需求呢?”开发团队也有着他们自己的考虑,“我们最后还是选择开发出来以防万一,所以就变成了你们现在看到的样子--一个可以被跳过的拍照功能。”

  2018年3月10日至15日为正式跑步打卡前的试用期,同学们可以自行选择三个软件进行试用。“我们在这个学期之前所有阶段和公测时候加起来的用户反馈,也没有在正式开始后第一个星期接到的多。”“客服君”柏旻皓说。

  在一款商业软件公测期间,如果用户体验不佳,使用者最常见的做法就是直接卸载,很少会有人想到主动与开发团队沟通。“但我们毕竟不是商业公司啊,我们还是更希望听到同学们的反馈。”这样的直接后果是开发团队在公测时没有接到多少用户反馈,所有问题在正式开始用之后爆发。

  关于闪退,关于路线漂移,关于无法上传成功……关于这些软件出现的种种问题,在朋友圈里吐槽的人不在少数,在树洞里抱怨的人亦非罕见,但真正向微信后台留言的人却十分稀少。开发团队的同学常常要采取迂回战术获取情报,别人的朋友圈是得到问题反馈最多的地方。“我甚至要扮作ABCD君在(吐槽PKURunner的)树洞底下留言:‘为什么不去和开发者沟通沟通呢?’”陈子恒有些好笑又无比无奈地说。

  自从3月10日PKURunner投入使用以后,开发团队至今仍在不停地修补漏洞、改进软件。但由于同学们使用软件的频率太低,因此软件更新了,大多数人都并不知道。“就拿iOS端来说,iOS端之前是要在官网上下载的,现在App Store上架了,这个是很重要的,但我们没有办法通知出去。”要体育课老师传话是不现实的,而PKURunner的微信公众号关注量并不大。团队发现,他们并没有一个足够大的平台来得心应手地展开宣传。这或许是所有初创团队都会遇到的困难,因为用户普及率太低,宣传平台窄,他们很难做到向全校范围去扩散一些通知。“但凡软件出现一个bug,同学们就不用了,而等我们后一天把bug修好了,在软件里发通知,出个推送说‘同学我们已经修复完成了,请再试一下’,但那时同学往往就已经看不到了。”

  “如果有机会,再多磨合一段时间,我们这个软件肯定就会到达非常好的一个状态了。”队长高嵩抿了下嘴,缓慢而又坚定地说道。

  如今,PKURunner在iOS和安卓端的总下载量大概有1000次左右,而据后台统计,开始跑步打卡的人只有331个(截至3月23日)。柏旻皓现在最担心的,就是最后两个礼拜,在大家都“迫不得已”开始1天跑10公里以后,更多的问题在这时候集中暴露,他会收到“漫天如铁板般砸来”的用户反馈。

  “不是这样。”柏旻皓说。对于测出来的BUG,开发团队一定会第一时间解决它,绝不让它泄露,但毕竟PKURunner这个软件只上线了一学期,没有经过长时间全面的检测,还是会有很多意料不到的问题。“你无法想到用户会有很多很有创意的操作,比如先长按暂停再长按结束,我们从来没有试过这么奇妙的组合!”队长高嵩也承认,开发团队里的所有人都是第一次做这么大的一个项目,一开始的用户量就达到上千的水平,对他们也是一次挑战。

  “我现在每天绞尽脑汁想,如何让大家提前跑起来。”柏旻皓皱着眉头,半开玩笑半认真地说,“现在天这么好,你为什么一定要等到热得一塌糊涂的时候再去跑步呢?”

  PKUHelper同样是北大新青年网络文化工作室的下属产品。它用户数量众多,目前用户基本可以覆盖到每一名北大学生;但PKURunner作为一个跑步健身软件,似乎注定没有办法做到像PKUHelper这一类为生活提供便捷的软件一样普及。毕竟,同学们每天都要查课表、刷树洞、查空教室--但不是每个人每天都要跑步。

  “PKUHelper是功能依存于软件上,而我们现在是软件依存于功能上。”队长高嵩说。

  如今的PKURunner界面简洁、功能单一,仅仅是单纯为北大学生跑步打卡所研制出来的软件。打开界面,“里程”和“天数”两行“进度条”清清楚楚地显示着距离还有多远、还剩多少时间。界面上半部分是赤红的底色,下半部分是白底黑字的一条条打卡记录。一点中间分割线处的蓝色圆球,就可以进入地图界面开始跑步,除了跑步打卡相关的功能,就只有右上角的当日天气查询。

  “我们的软件一切都是围绕着跑步打卡来做。想一个最极端的情况,如果有一天,学校取消了体育课课外锻炼打卡的要求,那我们这个软件就失去了存在意义。”

  2017年春季试点的几个班级里的用户,最后留下来继续使用的很少。似乎在同学们看来,软件是和跑步打卡绑定的,当打卡结束,软件自然没有了继续留在手机里的必要。

  4月13日,PKURunner公众号上发出推送,标题是:“目标是6666km,协力前进!”如果从3月16号到4月28号,所有使用PKURunner的同学的有效跑步里程总计达到6666km,就会有大奖送上。柏旻皓说,这个活动的主要目的,是鼓励大家早点跑,不要把任务都压到最后两周。除此之外,他还构想了很多其他的“玩法”,比如在操场上玩躲避球,甚至做类似Pokémon GO的游戏。他们希望通过与用户互动、开发新功能来增添同学们的软件参与感,培养同学们对软件的感情,从而摆脱“行政化打卡专用软件”的刻板印象。在完成跑步打卡这一项任务之余,使同学们也能用软件做一些日常锻炼。但目前技术不足、人员尚缺、时间待定,种种设想都还只是一句“敬请期待”。

  自北京大学开了使用手机软件进行课外锻炼打卡的风气之先,许多国内高校纷纷效仿,诸多运动软件看到商机,开始跟进。据体教部老师介绍,“悦跑圈”是好几所高校均在使用的运动软件,有强大的用户基础和深厚的技术经验,在国内同类别软件中排名前三。PB同样经验丰富,对比“悦跑圈”,它更为注重跑步的专业性训练。相比于这两个校外商业软件, PKURunner最大的优势就在于由北大学生自主开发,并且用校内门户登录,十分安全。

  如果说校外商业软件是站在第三方局外人的立场上,以利益和合同为标尺,按校方的要求定制锻炼打卡功能,PKURunner团队则更希望兼以开发者和使用者的身份,反映同学们的声音。

  在刚开始制作软件的时候,为了更好地了解软件需求,开发团队曾经到五四操场上做过“人肉问卷调查”。在同学们锻炼休息的间隙,一个一个地问:“同学你好,你这学期选体育课了吗?”“同学你好,请问你现在在用什么软件跑步啊?”就这样一直收集了一百多份问卷,知道了软件最常出现的问题,知道了同学们最不喜欢的功能是拍照,也知道了不喜欢跑步软件归根结底是不喜欢跑步。

  以收集到的反馈为基础,他们对软件重新进行了功能设计,力求改进同学们口中的问题。比如,现在在PKURunner中,暂停和结束跑步都要长按才能实现,很大程度上避免了因为误触而提前结束跑步的情况。

  另一方面,PKURunner团队远比商业软件要更了解北大学生--自然也包括北大学生作弊的方法。

  在某次课堂上,陈子恒惊讶地发现,在他前两排有一个同学的电脑屏幕上出现了十分熟悉的画面:赤红的边框、蓝色的按钮--“我一看,这不就是我开发的软件吗?”他仔细观察,原来是那位同学用了手机模拟器,将PKURunner放在电脑上运行,同时用自己写的一个作弊程序,使软件中的跑步轨迹可以通过鼠标的点击来移动,“鼠标点击位置,它就会自己跑”。

  魔高一尺,道高一丈。开发团队立刻构思针对此类的反作弊方案。如今,PKURunner内部已经有一套比较完整的防作弊机制,软件一旦在模拟类设备上运行,就会被强制关闭。“这保证了,无论如何你是要真正动起来的--至少不能不劳而获。”

  从某种意义上说,PKURunnner开发者的北大学生身份使这个软件成为了一座桥梁--沟通学校行政部门和同学们的桥梁。同学们可以通过它将自己的意见及时地反馈上去,体教部也可以借此更了解同学们的想法。

  如今,PKURunner所有的项目经费都来源于新青年网络文化工作室,但这些经费只是用来购买服务器,给用户发福利等,开发团队的所有成员都是义务服务。这两年,他们把很多的课余时间、大量的精力与心血都倾注在了这个软件上--“没有人想做一款没有人用的软件,既然费尽心思,软件都做出来了,pk10牛牛兑奖肯定还是希望能被大家用上。”

  体教部表示,至于之后的学期学校会用哪一款打卡软件,现在还不能确定,需要看这学期试用的效果和同学们的反馈。

  如今,队长高嵩即将研究生毕业,开发团队中的多数成员也都将在今年本科毕业或步入大四,PKURunner若想存续下去,还需要引入更多年轻人才。

  新青年网络文化工作室组织这个项目的初衷,是希望鼓励同学们积极尝试校园App的开发。如今这条路才刚刚开始,前途道远,来日方长。

  “如果以后有团队的话,我们也非常乐意去跟他们说,你们怎么样可以走一些捷径,怎么样可以避开一些弯路。”

  两年前,这些青年踏上这条跑道,一路摸索跌撞,从黑夜跑向黎明。如今天方破晓,有的人将要离开,有的人正在赶来。

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