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同样都是抢手电子竞技游戏DOTA2和风暴豪杰别离有

发布时间:2018-09-08  点击量:
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  市道上的电子竞技也不在少数,可是玩家数量最多的莫过于LOL了,热门游戏先别忙着抬杠,笔者并没有否定其他也都是好游戏,就拿DOTA2和风暴豪杰来说,都有各自的族群,也有各自的长处,当然了也出缺点,今天我们就来谈谈错误谬误吧。

  1人设失败,其实人物帅不帅,对于这种游戏来说还长短常主要的,DOTA2由于版权问题,没有法子利用魔兽的人物模子,给这个游戏减分不少,我有几个dota1的小伙伴纯粹由于模子弃坑,好比影魔,线的要霸气一点。

  2老生常谈的问题了,上手坚苦,pk10牛牛其实刀2曾经优化了很多多少(好比保举配备,使得我这个小白再也不消蹲在商铺看配备了),可是由于刀2的游戏机制,导致战术很是多样,特别是反补,极大的拉开了玩家的手艺程度,限制了新玩家的进入(小我保举新手在前5场有一个“无反补模式”)

  1仍然是人设的锅,暴雪的建模在整个业界都是顶尖的具有,可是因为不愿向市场妥协,过度的追求人物的厚重感,使得大大都人物都很是的笨重,给人一种秀不起来的感受。

  2 缺乏对新手的战术指导,良多新手不会准确的寻找开团机会,而且也很是不擅选择游戏机制,也使得新老玩家差距越拉越大,而且由于游戏的共享经验机制,具有着严峻的短板效应,天然火不起来。

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